以Blender建立杯子
1. 利用CUBE以擠出法(熱鍵E)來建立。
2. 向下E,然後SCALE DOWN(熱鍵S)。
3. 再向下E,做出腳的部份,向下E,SCALE UP,向下E,做出底座的部份。
4. 在右欄於EDIT MODE選擇OBJECT MODIFIERS,選擇ADD MODIFIER,增加VIEW和RENDER的數量至適合的量。
5. 在左欄選擇SMOOTH。
6. 在右欄為CUBE上色。
2. 向下E,然後SCALE DOWN(熱鍵S)。
3. 再向下E,做出腳的部份,向下E,SCALE UP,向下E,做出底座的部份。
4. 在右欄於EDIT MODE選擇OBJECT MODIFIERS,選擇ADD MODIFIER,增加VIEW和RENDER的數量至適合的量。
5. 在左欄選擇SMOOTH。
6. 在右欄為CUBE上色。
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