以Blender建立杯子

1. 利用CUBE以擠出法(熱鍵E)來建立。

2. 向下E,然後SCALE DOWN(熱鍵S)。

3. 再向下E,做出腳的部份,向下E,SCALE UP,向下E,做出底座的部份。

4. 在右欄於EDIT MODE選擇OBJECT MODIFIERS,選擇ADD MODIFIER,增加VIEW和RENDER的數量至適合的量。

5. 在左欄選擇SMOOTH。

6. 在右欄為CUBE上色。


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